挤出多边形的面、边或顶点

挤出多边形的面、边或顶点

“挤出”(Extrude)命令

注: 仅当启用“构建历史”(Construction History)时,才显示此任务中使用的“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)。

挤出多边形的面或边

选择要挤出的面或边。

注: 在“建模”(Modeling)首选项中,确保已启用“保持面的连接性”(Keep faces together),因此在挤出操作后相邻面的边保持连接状态。

执行下列操作之一:

激活“移动”(Move)、“旋转”(Rotate)或“缩放工具”(Scale Tool),然后按 Shift 键并拖动操纵器(也称为智能挤出)。

选择“编辑网格 > 挤出”(Edit Mesh > Extrude)。

在建模工具包(Modeling Toolkit)中单击 。

按 Ctrl + E

此时将创建挤出节点。如果未使用快速挤出方法,则还会显示“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)和“视图中编辑器”(In-View Editor)。

注: 顶点将沿其顶点法线挤出,从而为共享这些顶点的每个面创建其他面。

执行下列操作之一:

使用操纵器控制挤出的方向和距离

在视图中编辑器中调整属性

提示: 在“视图中编辑器”(In-View Editor)显示并处于活动状态时,在标记菜单(Ctrl + Shift + 单击鼠标右键)中选择属性,以使选择区域成为“视图中编辑器”(In-View Editor)中的活动属性。可以使用 Ctrl + Tab 键(从列表底部循环浏览到顶部)或 Ctrl + Shift + Tab 键(从列表顶部循环浏览到底部)循环浏览属性列表。

有关属性的详细信息,请参见挤出选项(Extrude Options)。

提示: 通过在通道盒中选择“编辑 > 设置 > 更改精度”(Edit > Settings > Change Precision),可以设置“厚度”(Thickness)、“偏移”(Offset)和“分段”(Divisions)属性的精度。视图中编辑器使用与通道盒相同的精度设置。

(可选)挤出边可以使网格成为非流形网格。使用网格 > 清理(Mesh > Cleanup)修复非流形几何体。

相关主题

在圆弧或楔形形状中挤出多边形

挤出选项

清理选项

保持面的连接性

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